吹爆《哪吒》的理由有10000个,还有「1个」你未曾察觉

特效!特效!加AI的特效!

周末,小智吃下来自全网的安利,去看了这部被誉为国漫之光、国漫历史之最的电影——《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)。

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感受只有一个:都给我去看《哪吒》!

这部电影在一个周末收获了全网的关注,仅上映第四天,官方微博就宣布票房已破10亿。

《哪吒》为什么爆了?除了故事和感情线,最吸引人的就是:特效!特效!特效!

它们是这样——

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以及这样的——

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光是几个片段,就足以让人惊心动魄,特效技术的力量就体现在这里了。

借着这部电影,今天就带大家从技术的角度,挖掘一下记忆中的“小哪吒”们,以小见大,或许你就知道为什么它可以被称作“国漫之光”,以及这道光会在未来怎样闪耀下去。

01 一代人有一代的“哪吒”

先讲讲国漫史。

中国动画的开端在1926年,万氏四兄弟拍摄了第一部动画片《大闹画室》。在往后的几十年里,很多经典的片子在客观条件有限的情况下,艰难诞生。1961年的《大闹天宫》,第一次出现了哪吒的动画形象,虽然有三头六臂等特点,但和记忆中的样子还是相差甚远。

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1979年,中国上海美术电影制片厂拍摄了动画电影《哪吒闹海》,这个像年画娃娃一样的小男孩,奠定了往后哪吒的大体形象。闹海杀龙、割肉还母、剔骨还父等成为了哪吒比较经典的故事。

5当时采用的还是传统动画技术,手工绘制每一帧的画面,然后以每秒24帧(电影)或25帧(电视PAL制)、30 帧(NTSC制)的速度连续播放形成动画。典型的老电影风格,有种说不出的蜜汁年代感。

二十多年后,也就是2003年,终于有了一部属于小哪吒自己的动画长片《哪吒传奇》,以及耳熟能详的主题曲——

“是他!就是他!是他!就是他!我们的朋友小哪吒!“

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延续《哪吒闹海》,这里的哪吒依旧是一个反抗父权、反抗纣王统治的形象,善与恶、正与邪都表现得非常鲜明。

这部动画片的技术必然是增长了不少。此时,计算机的普及已经能够支撑大批二维动画被制作出来。但,《哪吒传奇》每分钟的制作成本达两万以上,是市场平均成本的两到三倍,耗费了极大的人力、物力、财力。

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作为经典的神话人物,哪吒与孙悟空一样,被多次搬上了大荧幕,但基本都没有脱离几十年前的那个框架。直到今年的《哪吒之魔童降世》,过往的模版才被彻底的颠覆

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这个哪吒从出生就带着反叛精神,“若命运不公,就和它斗到底”,更像是当代人,对生活压力的一种呼喊。一代人有一代的哪吒,现在的哪吒就是这个样子。

02  这代哪吒靠特效

人物的塑造除了靠故事,更多是靠细节。

自从人们开始运用CG技术(Computer Graphics,计算机图形)和动作捕捉技术以后,电影不加点特效,都不好意思说自己是大片。

据统计,2018年全球电影票房排名前十的影片中,特效片占比90%,总票房达100亿。特效对于电影的意义俨然是非常重大。

不过,“加特效”说起来容易,做起来很难。电影中,一个“火莲花融化冰层”的镜头,影片里仅有6秒,但团队在制作时却花费了6个月

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一直以来,特效制作都面临着两个比较大的问题——耗时长和质量不高

很多大片拍摄可以早早地完成,但真正将上映提上日程,或许需要半年、一年以上的时间,这个时间全部给了特效制作。或者稍有不慎,就会出现这样面部僵硬又鬼畜、严重失真的低质量“5毛特效”。

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好消息是,任何技术上的难题都会随着科技的进步而被解决。人工智能的世界里,电影特效制作的难度可以在一定程度上被降低。

03  加特效这事,AI很智能

人工智能在数字特效制作中的应用,涉及动作捕捉、虚拟角色构建、模拟动力学和自然现象等等多个场景,一个个解释起来还是很复杂的。但下面的几个案例,可以帮助不太了解的人,去弄懂“AI+特效”的套路。

▶︎ 更快捷!

很多大片的制作需要不同的工作室,以流水线的方式,挨个进行设计和特效渲染,很多时间就浪费在了流程上。

英伟达就开发了一个3D设计协作平台Omniverse,应用光线追踪RTX技术,可以加强不同特效工作室的协作能力,提高制作效率。

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美国的Arraiy公司则创造了一个计算机视觉和机器学习平台,能够实现在离开拍摄片场前,就可以看到后期完成的场景是什么样子,省去了拍摄效果不好导致的重复性劳动。

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▶︎ 更精准!

《复仇者联盟3》中,灭霸杀死自己的女儿卡魔拉后,可以从面部细节,看出他隐忍的悲痛。也让很多观众感受到,灭霸并不是一个完全铁石心肠的角色。

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灭霸的形象塑造如此成功,就要感谢一款名为Masquerade的机器学习软件。它通过两个垂直方向的高清摄像头采集面部数据,细致追踪面部的100-150个跟踪点。

再通过计算机技术,训练、调整机器学习模型,输出成三维面部模型(动态),完美复制演员面部的动作,甚至是细微的肌肉运动。

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可以说,人工智能将极大的提升电影特效制作的效率,未来会有更多的特效大片出现在大荧幕。

04  “封神宇宙”还有多远?

从《哪吒》的片尾彩蛋来看,下面还会推出哪吒系列的第二部,以及电影《姜子牙》。这个架势,怕不是要打造一个比肩漫威宇宙的“封神宇宙”

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事情没有这么简单哦。从特效技术层面来说,我们和别人还是差了不止一点两点。如果“《哪吒》里特效镜头占80%”这个信息就能震撼到你,那么看看下面这个——

《复联3》全片有2680个特效,只有4个镜头没使用特效,而《复联4》则包含超过3000个特效镜头,所占比例可能与第三部的99.85%

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《哪吒》或许是一个好的范例,但放眼整个电影市场,观众已经无力吐槽了。每年都有一些“大片”声称请了好莱坞特效团队,宣传着制作成本的高昂,最后还不是被疯狂diss为“5毛特效”

为什么?

我们不缺钱,但花错了地方。忙着给流量主演高额薪酬,忘了投资给掌握“核心技术”的后期团队。

我们技术也不算差,但就是没被重视。特效是用来制作更高级、宏大的场景,是点睛之笔。而这边,是拿后期当补丁,弥补拍摄的不足。

电视剧、电影、动画动漫,从本质上来说都是影视作品。如果大部分靠真人扮演的剧都要糊弄过去,面对“零真人”的国漫时,要怎么办呢?

从《大圣归来》,到《大鱼海棠》,到《白蛇:缘起》到《哪吒之魔童降世》,口碑和票房基本可以算得上是双丰收,国漫已然是证明了自己的实力

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近几年的优质国漫电影

但每一部的成功之后,都会在问:“国漫崛起了吗?”

好像还不能有一个非常乐观的答复。就成本而言,其他商业大片投入已经与国际差距不大,但中国动画电影的制作成本不过是美国的1/17

距离漫威系列,我们还差多少个《哪吒》,才能搭建自己的“封神宇宙”,真的很难说啊……

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